Cada proyecto de pruebas implica definir estrategias, abordajes, modos de hacer, etcétera. El testing de videojuegos no escapa a esta realidad.
En este taller, se pretende mirar los aspectos generales del game testing dando respuesta a preguntas como: ¿se testea igual que cualquier otro software? ¿qué hace un tester de videojuegos? ¿qué herramientas utiliza? ¿qué técnicas utiliza y qué estrategias? ¿qué documentación se genera durante un proyecto de pruebas de estas características? ¿cómo se gestiona un proyecto de este tipo?
PALABRAS CLAVE: testing de videojuegos, gaming, game testing, Firebase
Fecha: 22 de febrero de 2022, 15.30 hs.
- Tallerista: MARTÍN MISLEJ
- Tallerista: ANTARES SOLEDAD NIEVES ALAMO